Когда мы впервые рассказали об Интерактивном компендиуме, мы надеялись, что это понравится любителям Dota. Вскоре после этого мы были вынуждены признать, что недооценивали реакцию сообщества. Поэтому мы решили, что сообществу понравилось — так что следующие два месяца добавляли в Компендиум...
Категория: Valve
Бета-тест окончен
В течение двухлетнего бета-теста Dota 2 превратилась в самое большое и активное сообщество в Steam. Каждый месяц в Dota 2 играют более 3 миллионов пользователей, а максимальное число одновременно играющих превышает 300.000. Отзывы и помощь этих игроков позволили нам перейти...
Кольца жизни и смерти связуют нас всех.
Сегодняшнее обновление расширяет возможности тренировки новичков. В новой части обучения вы, играя за Sniper, сразитесь с Tidehunter, а также узнаете новые особенности игры. Также мы представляем Архроникус — инкунабулу, в которой можно подробнее узнать об истории вселенной Dota. Чем больше...
Переходим в режим запуска
С момента ограниченного запуска Dota 2 прошло почти два года, и нам кажется, что мы готовы дать возможность поиграть любому желающему. В случае с Dota 2 или другой игрой, работающей при поддержке крупных систем, нажать на большую красную кнопку запуска...
Обновление от 12 июня: Mirage
На прошлой неделе мы посвятили вас в процесс принятия решений при разработке обновленной версии классической карты de_mirage. Единственным нашим упущением было отсутствие самой карты. Сегодня ожидание закончилось: Mirage вышла! Зайдите на официальный сервер в обычном или соревновательном режимах, а также...
Работа над Mirage
Со времени выхода Counter-Strike в 2000 году Mirage оставалась одной из самых популярных соревновательных карт после Dust2. В общем, это классика, и было бы безумным менять основы игрового процесса чего-то, что уже так хорошо работает. Но давайте на чистоту: визуально...
Отчёт о взаимодействии
Одна из наших целей в Dota 2 — это иметь настолько много людей, наслаждающихся игрой, насколько это возможно. Чтобы сделать это, мы подумали, что должны поощрять тех людей, поведение которых оставляет положительные эмоции у других игроков сообщества, и в тот...
Обновление от 29 мая: производство дел, создание значков и разукрашивание карточек
В первую очередь мы бы хотели поблагодарить хороших людей из сообщества CS:GO, которые добровольно стали следователями в нашем экспериментальном бета-тестировании Патруля. Для тех из вас, кто еще не слышал об этом: Патруль наделяет сообщество CS:GO правом сообщать, рассматривать и временно...
Новые сверхплановые цели
После нескольких содержательных игр в Dota мы придумали ещё четыре сверхплановые цели, которые войдут в завтрашнее обновление Компендиума. До этого целями были новые бонус к боевым баллам, улучшение курьера и предмет качества Immortal за $1,700,000, $1,850,000 и $2,600,000 соответственно. Новые...
Вторая сверхплановая цель достигнута
Сообщество в очередной раз приятно удивило нас непредвиденным ходом событий, за несколько дней достигнув второй плановой цели Интерактивного компендиума The International — $250 000 к призовому фонду. Сначала мы хотели дать курьеру турнира несколько ездовых животных, но теперь команда художников...