Представляем новый выпуск из серии блогов «Под капотом», где можно узнать обо всем из мира Need for Speed. В прошлый раз мы начали рассказывать о динамичной игре, как мы ее называем, а сегодня подробнее расскажем о первом обновлении — об иконах....
Метки: EA
ПОД КАПОТОМ. ЧАСТЬ 1. Как мы воплощаем ваши идеи в игре
Добро пожаловать в первый выпуск серии блогов «Под капотом»! Здесь мы будем постоянно рассказывать о том, что осталось за кадром Need for Speed. В этом выпуске мы поговорим о ваших отзывах, которые мы получили после выхода игры, а также вкратце...
СОВЕТЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ ПО РЕДАКТОРУ ПОКРАСКИ
Кайзал Салим (Khyzyl Saleem), концепт-художник Need for Speed, делится советами по работе в редакторе покраски. Всем привет! Меня зовут Кайзал, и я рисую идеи для Need for Speed. Мне всегда нравилось придумывать дизайн машин. Думаю, несложно представить, сколько часов я...
СОВЕТЫ НА ПЕРВОЕ ВРЕМЯ
Кое-какие советы, которые помогут освоиться в игре Need for Speed Собираетесь в Вентура-Бей на этой неделе? У нас кое-какие советы и рекомендации, которые помогут вам освоиться в игре, а также интересные видео. В игре два типа нитро: временное и динамическое....
СКРЫТЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Need for Speed четыре вида скрытых предметов! Сыграем в прятки? Если вы не зарабатываете репутацию на пути к заветной цели — стать легендарной иконой, не катаетесь по улицам с друзьями или не пропадаете в гараже, то в Вентуре-Бей все равно будет,...
ИГРАЙТЕ В NEED FOR SPEED УЖЕ СЕЙЧАС
Сегодня будем гонять, ведь уже сейчас подписчики EA Access могут загрузить Need for Speed и начать игру. Ну что, хватит воли стать легендарной иконой? Самое время доказать это. Начиная с сегодняшнего дня, все подписчики EA Access могут загрузить игру Need...
ТОНКОСТИ УПРАВЛЯЕМОСТИ И СОВЕТЫ
Все тонкости идеальной управляемости и советы. Привет поклонникам NFS! Я — Энди Манш (Andy Manches), дизайнер студии GHOST. Нам особенно приятно, что в предстоящем Need for Speed наряду со многими возможностями можно будет регулировать ходовые характеристики машин, в том числе...
СКВОЗЬ ОБЪЕКТИВ ЛАРРИ ЧЕНА
Сегодня Ларри Чен (Larry Chen) расскажет о том, как он делал снимки экрана, и поделится своими творениями. Мне казалось, что я опробовал уже все что можно в фотографировании машин и культуре, которая их окружает. Автомобили каких только стилей я не...
РАЙОНЫ ВЕНТУРЫ-БЕЙ
Представляем шесть районов Вентуры-Бей Добро пожаловать в Вентуру-Бей — город для тех, кто хочет заявить о себе. Катайтесь по широким городским улицам, дрифтуйте по узким горным серпантинам и гоняйте по автострадам, выжимая на полную. В Вентуре-Бей много всего интересного — это идеальное...
ПАРУ СЛОВ О ЗАКРЫТОЙ БЕТЕ
Мы обсуждаем закрытую бету и то, как вы помогаете нам создавать Need for Speed. Присоединяйтесь! Закрытая бета оказалась важным событием для всех нас в Ghost Games — благодаря ней мы не только протестировали свои игровые системы и аппаратную инфраструктуру, но и...