Метки: EA

ОБНОВЛЕНИЕ ИГРЫ: ИКОНЫ. Под капотом. Часть 2

Представляем новый выпуск из серии блогов «Под капотом», где можно узнать обо всем из мира Need for Speed. В прошлый раз мы начали рассказывать о динамичной игре, как мы ее называем, а сегодня подробнее расскажем о первом обновлении — об иконах....

Далее

ПОД КАПОТОМ. ЧАСТЬ 1. Как мы воплощаем ваши идеи в игре

Добро пожаловать в первый выпуск серии блогов «Под капотом»! Здесь мы будем постоянно рассказывать о том, что осталось за кадром Need for Speed. В этом выпуске мы поговорим о ваших отзывах, которые мы получили после выхода игры, а также вкратце...

Далее

СОВЕТЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ ПО РЕДАКТОРУ ПОКРАСКИ

Кайзал Салим (Khyzyl Saleem), концепт-художник Need for Speed, делится советами по работе в редакторе покраски. Всем привет! Меня зовут Кайзал, и я рисую идеи для Need for Speed. Мне всегда нравилось придумывать дизайн машин. Думаю, несложно представить, сколько часов я...

Далее

СОВЕТЫ НА ПЕРВОЕ ВРЕМЯ

Кое-какие советы, которые помогут освоиться в игре Need for Speed Собираетесь в Вентура-Бей на этой неделе? У нас кое-какие советы и рекомендации, которые помогут вам освоиться в игре, а также интересные видео. В игре два типа нитро: временное и динамическое....

Далее

СКРЫТЫЕ ПРЕДМЕТЫ

Need for Speed четыре вида скрытых предметов! Сыграем в прятки? Если вы не зарабатываете репутацию на пути к заветной цели — стать легендарной иконой, не катаетесь по улицам с друзьями или не пропадаете в гараже, то в Вентуре-Бей все равно будет,...

Далее

ИГРАЙТЕ В NEED FOR SPEED УЖЕ СЕЙЧАС

Сегодня будем гонять, ведь уже сейчас подписчики EA Access могут загрузить Need for Speed и начать игру. Ну что, хватит воли стать легендарной иконой? Самое время доказать это. Начиная с сегодняшнего дня, все подписчики EA Access могут загрузить игру Need...

Далее

ТОНКОСТИ УПРАВЛЯЕМОСТИ И СОВЕТЫ

Все тонкости идеальной управляемости и советы. Привет поклонникам NFS! Я — Энди Манш (Andy Manches), дизайнер студии GHOST. Нам особенно приятно, что в предстоящем Need for Speed наряду со многими возможностями можно будет регулировать ходовые характеристики машин, в том числе...

Далее

СКВОЗЬ ОБЪЕКТИВ ЛАРРИ ЧЕНА

Сегодня Ларри Чен (Larry Chen) расскажет о том, как он делал снимки экрана, и поделится своими творениями. Мне казалось, что я опробовал уже все что можно в фотографировании машин и культуре, которая их окружает. Автомобили каких только стилей я не...

Далее

РАЙОНЫ ВЕНТУРЫ-БЕЙ

Представляем шесть районов Вентуры-Бей Добро пожаловать в Вентуру-Бей — город для тех, кто хочет заявить о себе. Катайтесь по широким городским улицам, дрифтуйте по узким горным серпантинам и гоняйте по автострадам, выжимая на полную. В Вентуре-Бей много всего интересного — это идеальное...

Далее

ПАРУ СЛОВ О ЗАКРЫТОЙ БЕТЕ

Мы обсуждаем закрытую бету и то, как вы помогаете нам создавать Need for Speed. Присоединяйтесь! Закрытая бета оказалась важным событием для всех нас в Ghost Games — благодаря ней мы не только протестировали свои игровые системы и аппаратную инфраструктуру, но и...

Далее