С появлением рейдов игроки могут приступить к борьбе за разблокировку осколков Хана Соло. Это возможно только в героической категории рейдов на самом высоком уровне сложности, где требуются 7-звездочные персонажи:
Хан Соло — негодяй-повстанец и агрессор, который всегда стреляет первым. У Хана Соло есть дополнительная атака в начале боя, что дает игроку значительное преимущество.
В гильдейских поставках игроков ждут два новых персонажа:
Гаморреанский стражник  — агрессивный «танк» с умением провоцировать, контратаковать и накладывать несколько эффектов длительного урона. Это обеспечивает ему самый весомый постоянный урон среди всех «танков» — хотя сами по себе способности персонажа и не очень сильны. Значительная доля урона приходится на эффекты длительного урона и эффекты уязвимости, вызывающие неизбежный урон в соответствии с определенным процентом здоровья жертвы. Стражник не убивает врагов быстро, но от его урона нет никакой эффективной защиты, кроме сопротивления статусным эффектам в целом. Даже другие «танки» не продержатся против гаморреанского стражника долго! Этот постоянный урон особенно ценен в боях с рейдовыми боссами, получающими значительный урон от эффектов на основании здоровья, несмотря на изначальную устойчивость к ним.
Инженер-джава быстрый джава-лекарь с повышенным шансом нанести критический удар и синергией с джавами и дроидами. Это ключевое звено отрядов как из дроидов, так и из джав, — отрядов, у которых до сих пор не было собственного лекаря. «Подлатать» — недостаточно сильное лечение в игре, но к нему в придачу идет гарантированное оживление дружественного дроида, что очень полезно для поддержания в живых обычно очень уязвимых дроидов-агрессоров. Между тем «Перекалибровать» открывает возможность полезной смены темпа, а также дает весьма редкий и ценный для дроидов эффект повышения шанса критического удара. «Аврал» хорошо дополняет этот набор, ставя инженера-джаву в один ряд с самыми быстрыми бойцами в игре при поддержке полных отрядов из джав и дроидов. Эта способность позволяет быстро сменять особые способности и производить лечение именно тогда, когда оно особенно нужно. Кроме прочего, инженер-джава — это первая боевая единица, чья базовая способность не наносит прямого урона. Это означает, что в нападении инженер-джава достаточно нетороплив, но при наличии времени на размещение нескольких эффектов детонатора во вражеском отряде данная способность может нанести внушительный урон практически любой цели.