В Battlefield 1 мы сильно изменили классы игроков, добавив им разнообразия и боевой эффективности.

Начав работу над Battlefield™ 1, мы стали прикидывать, как можно развить и улучшить основной функционал Battlefield — в том числе и роли, доступные игрокам. Классы были в Battlefield с самого начала. Вы могли в полной мере ощутить их роль еще когда играли за медика в Battlefield 1942 или за инженера в Battlefield 2142. В этот раз мы увидели возможность внести определенные изменения, как в ролях разных классов, так и в общей эффективности каждого класса в бою.

Хотите знать больше? Откройте страницу классов на Battlefield.com. Там есть ответы на вопросы с участием меня (Julian Schimek, дизайнер оружия в Battlefield 1) и автора с YouTuber, а также увлеченного игрока в Battlefield Westie — а также краткий рассказ о том, чем так разнообразны и уникальны классы в Battlefield 1. Хотите узнать, за кого вам захочется сыграть в первую очередь? Зайдите на нашу страницу и оставайтесь с нами в ближайшие месяцы — будут и другие новости.